iphone維修中心永和《劍靈Blade&Soul》最終測

2015-07-07

,嘉義信合美眼科

享受遊戲,五種樂趣一次滿足!

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(圖╱遊戲基地)

※《劍靈Blade & Soul》遊戲官網最終測試 FINAL TEST

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※《劍靈Blade & Soul》基地專區

(圖╱遊戲基地)

第五種樂趣來自「信任感」,本來為了製造緊張感在遊戲中設計武器有失敗機率,但台灣玩家在封測對此有些意見,因此未來台灣版本將刪除道具成長失敗機率,小禮服,讓玩家沒有擔心跟害怕,切貨中心,只有享受就好!

《劍靈Blade & Soul》今日展開上市前的最終測試,自 10 月 23 日(四)至 10 月 29 日(三)為期七天,平日伺服器開放時間為 17:0023:59,週末假日則是 24 小時開放。吉恩立表示,此次的測試是整合了自尊榮封測以來玩家的意見,並與研發團隊不斷地進行溝通調整與優化,台北公司設立,期望找出最適合台灣版本的遊戲內容。

另外,最終測試進行的期間,官方將於 10 月 26 日晚上 8:00 在遊戲內發佈重大消息,不想錯過第一手消息的玩家請準時至各伺服器綠明村1頻道。而此次測試營運團隊也準備了豐富的活動內容,台南花店,除了每日限定以 0 元購買一次【神農工商限定禮盒】以及每日驚奇好禮外,電子磅秤,參與最終測試的玩家在 OBT 遊戲開始時將可額外獲得限定服飾「貴賓」一件,更有門派專屬特別獻禮。更多遊戲資訊及詳細活動請持續關注官方粉絲團訊息。

上述的五種樂趣都將在今(23)日開始的最終測試中呈現給台灣玩家,http://blog.xuite.net/tommychajoyce/blog/320031966

第二種樂趣來自「自由感」,台灣封測過程中並未導入活力系統,對此玩家皆表示正面的意見,因此決定將活力系統刪除,iphone維修中心 永和,讓玩家可盡情地遊玩,台南清潔公司
第三種樂趣來自「滿足感」,由於台灣玩家堅強的實力,近視雷射,未來會配合玩家實力與進度,快速的進行改版計畫,相信改版速度比起其他國家都將來的快速,讓大家不會感到無聊!

26日遊戲內將有重大發表,喜帖

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第四種樂趣來自「專屬感」,http://blog.xuite.net/jimenezmmtg/blog/323408585,雖然製作服裝需要很多時間費用,但研發團隊知道台灣玩家很喜歡服裝,因此將會製作專屬於我的衣櫥,掉落永久服裝。

【遊戲基地記者╱nakedjehuty 報導】

(圖╱遊戲基地)
針對台灣玩家提供的意見,吉恩立也在本月初舉辦的菁英玩家見面會公佈了現階段修改的結果-屬於台灣的五種樂趣。

《劍靈Blade & Soul》最終測試今日登場 26日遊戲內宣佈重大消息

2014-10-24 00:00:00

第一種樂趣來自「成就感」,在封測時觀察到台灣玩家的實力比想像中強,副本攻略時間較短,因此研發團隊將調整副本平衡度,讓台灣玩家挑戰副本更能享受成就感!